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网上哪里有桌球杆法视频教学

怎么桌球一杆清台

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我想学打台球,可看不太准球的路线,有什么软件能显示球运动的路线?

十五球桌球规则是什么

2d桌球定杆和后退球怎么打?

打台球技巧口诀

台球运动中,普通人打出147有多难

桌球(斯洛克)的规则是什么呀?有那些技术要领啊?

桌球知识

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母球的击点:

大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢?

理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,偶也在骂。的确,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。

1.母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种。
2.中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论)
3.所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。
4.凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞.亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。
5.偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。

概念理解:使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置.所需要的只是杆高一点或低一点.也就是说,当你面对的角度距离不同时,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的.

下面详细讲解各种杆法下母球击打目标球后与目标球所产生的分离角关系
1.非直线球.
中 杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度
会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。
高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。
中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。
低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。
中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上

2.直线球.
所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动."平角算不算分离角?:)"

基本的杆法概念到这里就暂告一段落,如想完全掌握并熟练运用以上杆法需要大量的练习和思考.
明白了基本枪法的道理之后就需要具体的实施这些枪法,很多球友对杆法已经相当熟知,那么如何行之有效的练习和使用这些枪法呢?

基本功训练:

在要求高低杆双落的同时增加中高,中低杆的训练,也就是平时所说的蹬杆。这个时候可以利用粉球来增加练习乐趣。
中高杆蹬位:利用中高杆法,注意,是杆法而不是力度,也就是说在练习这种杆法的时候每一杆的发力应该是一样的。只是在击球点上寻求高或者低的变化,将目标球击进袋后母球向前蹬一个球位,两个球位,依此类推。直到你能控制母球蹬到任何你假想击打粉球的位置。

中低杆蹬位:练习方法,要求同上.不同的是方向。采用以上方法训练时均需将杆拉满,也就是杆头拉至姆指架桥处.这样可以保证每杆的力度大致相同.

难点:注意击打的位置,蹬杆练习时击点位置稍高或低产生的效果都会不同.

打球贵在用心,认真,还要学会总结。对于相同位置的对自己有点难度的球,更是如此了。
打球的过程中,能用轻点的力量进的球绝不用大力,打时要有自信,进攻是要有目的性,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打时稳一点,脑子里别想不进那回事都是一个进步。

我认为的高手--能把握机会完美清的人,是能创造机会清台的人,是准度加精确走位的人,是心态始终如一的人,是能接受失败而心平气和的人。因为你面对的是一个和自己同样充满智慧的人,真正的较量是智慧而不单是球技,所以假如自己输了,就一定有输的原因。反醒一下,你一定会有新的提高。
如何保证一杆进球数多呢?总结了一下,主要运用以下战术:

1)开杆之后不着急进球,先把自己的球打散,要注意查看哪个球是死球或者很难打的,那些球应该先考虑先打。

2)先让对手收球,他的球越少,你的球越好打,等到他只剩黑色球的时候是最理想的状态,你可以先防守一杆然后用两杆收球更有把握。不过这方法风险也大,对付高手,最好不要用此招术。

3)每进一球,都要精确控制走位,踢开死球,留出角度,为下一个球打基础,要记住,你不是打一个球,你是打一堆球,有一个进不去,你都赢不了,所以必须在瞄点精确的基础上走位准确。

4)不要每次都打最容易打的球。这样的结果往往是打完几个突然发现没球可打了,在开始阶段,应该打那种能冲开死球位置的球,比如薄底袋或者中袋撞击球堆是常用的方法。在僵持阶段更应该在冲死球之前留一个好打的球,否则万一死球冲出来却打不到,岂不很惨?

5)尽量不要打距离袋口远的球,同样处于台面中央的球,如果往中袋打,就会比往底袋打容易的多。

6)只要可以打得到球,就没有不可能下的角度,尽量不要蒙杆,事实证明蒙杆经常导致失败,要利用反弹,旋转、借力等战术制造入球机会,反弹打拉杆的时候,由于是精确遵守反射定律的,所以估算比较容易,注意不要让反弹的球击中母球就可以了。反弹打勾杆就比较难了,但是这是一般人不注意的手法,有的时候还是顶用的,目标球贴近案边的反弹勾杆容易打得准。旋转(扎杆)一般用于绕开障碍球,只要打侧旋加出杆角度,就可打出旋转,这个太高深了,一般只用于救球。借力是我推荐的好想法,即目标球直接下球的路线被挡住,则可以让目标球撞击附近其他的球改变路线入袋,这种球多打就会掌握角度和力度的。

7)避免母球摔袋或者误击黑色球入袋,只要有可能会让母球摔袋,就要使用旋转避开,如果你减少蒙杆的机会,也就减少了把黑色球蒙进去的机会了。

最后,大家记得我们打台球是打8个球,不是打每个球,当你能够经常性一杆清台的时候,你会发现这种运动,其实是魅力无穷的。

台球的瞄准:在打球的过程中 有的人打的准有的人打的不准,或者这个样子的球我会,打起来特别得心应手,那样的球我打的不好,老实失误的时候多一些。相信大家都应该有这样的感受。其实如果我们按照物理的角度来看这个问题,或许会有些收获,大家知道,台球的直径是小于袋口直径的。只要在袋口允许的范围内,球一般的情况下是可以下袋的,通过逆推的方法,我们只要保证球在这样的误差范围就可以了,怎么样子保证球的误差尽可能的小,我查了好多资料发现,打球的时候不看母球,看目标球,从我们打球的标准姿势来看,球杆一般处在下巴的正下方,两眼之间,这个样子只要我们能够看到袋口的中间点与通过目标球球心联线的点的直径的另一端的点,冷静果断出杆,目标球是可以下的。有的人说,在直球或者是角度特别小的情况下可以,但是当角度大了就打不下了,其实这个问题很容易解决,就是考虑上母球的半径,球杆和母球相撞之后,母球按直线方向运行,相当于你杆的延伸,此时虽然你瞄的是正确的点 但是你要是仔细观察一下你会发现,母球并不能撞到你瞄的哪个点,也就是说首先和目标球接触的不是你杆与母球接触点的通过圆心的母球前点。所以在击球过程中适当的错开一点通过一段时间的训练你也能打的神准。:)(这种瞄准是在姿势正确的前提下运用中杆击球)

台球的杆法:我在说上面瞄准的时候有的人可能会说,我要是打偏杆那目标球的运行轨迹就是弧线了,那该怎么办。这个问题对不同的人来说是不一样的,有的人说不让点有的人说让点,我个人认为在击球的过程中偏杆是不用让点的,但是扎杆就需要让点,因为偏杆运行是一个弧线,只不过是在中间脱离了一下直线的轨道,等绕过障碍物时又回到原来的轨道上而已。只要杆法合适,是可以准确击中球的。但是扎杆就必须让点了,以为运行轨迹是一条直线和一条弧线的合成。发生了方向上的变化。没有太多的规律而言,就是需要多多联系来提高准确率。以上这些说明合理的运用杆法能起到出奇制胜的效果。

一般来说母球分为九个区,在每个区击球分别被命名:
中杆,击打球的中部,可以把能量完全传输到目标球上,而母球静止,俗成定杆。
高杆,击打球的上部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往前运行,俗称跟杆。
低杆,击打球的下部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往后运行,俗称缩杆。
左偏杆,击打母球的左边,有一个 )的弧线。
右偏杆,击打母球的右边,有一个( 的弧线。
右低杆,击打母球的右边偏下,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。
左低杆,击打母球的左边偏下,类似上面的情况。
右高杆,击打母球的右边偏上,类似上面的情况。
左高杆,击打母球的左边偏上,类似上面的情况。
基本的就这些,当然还有高级杆法,例如跳杆、扎杆
跳杆的要领是,瞄准球的中心,一般击打球的中上部(也可以击打中下部)发力,快速抽杆。
扎杆的要领是要掌握平行线原理。

台球的发力:中杆的时候,根据球的远近和局势的需要选择力量的大小。
选择不同的球,不同的位置,用同一种杆法练习;
选择相同的球,一个定点位置,用不同的杆法练习;
还有系统的训练,比如十字架,蛇彩之类的
等这些东东都练个差不多了的时候你可以,开始码球开始开局训练,在球局中锻炼你的杆法。等你的杆法运用成熟之后,你要锻炼你掌控全局的能力,一个简单易行的练习方法是自由球训练法,就是在开完球之后给自己一个任意自由球,然后强制自己认真打,争取一杆清台。如果失误,则重新开球。直至能经常清台为止。

怎么桌球一杆清台

就说8球吧,每一回开球的效果都不一样,想清台就得看全局,而不是打进一个看一个!炸开球后要想明白先打哪个在打哪个,不够下的球要想办法用枪法踹球!最主要地是你要理解台球还有两个必要地是准度和杆法!在斯诺克里单杆147那是台球的最高境界了!如果要是刚爱好台球地话,还是先从8球开始练习!

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十五球桌球规则是什么

摘要:十五球桌球,又称美式台球、黑八,十六彩球等,是中国最流行的一种台球打法,规则简单易上手,适合各个年龄段。打桌球时,双方确定一种球(全色或是花色)为自己的目标球,在本方目标球全部按规则入袋后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。在比赛过程中犯规会送给对手自由球权或直接判负。下面还提供了一些桌球技巧,如看线、放松心态等,下面我们来看看桌球的规则和技巧吧!十五球桌球怎么打
桌球十五球使用一颗母球以及1至15号的子球,一方选手若选择打1至7号(小花)的子球,另一方选手则必须打9至15号(大花)的子球。
开球时用三角框将15颗子球框起来,8号球在三角框的中心,最前方的子球(不拘号码、花色)则需置于脚点上,一颗大花的球在三角框的一角,一颗小花的球在另一角。比球胜者可选择开球。在一对一比赛时双方轮流开球,除非另有规定。
任何一方选手先将自己花色的子球都击入球袋后,再将8号球击入球袋,即赢得该局。
十五球桌球规则
1、得分规则
开球后双方轮流通过白球击打花色球来使属于自己的花色球进袋,击球时需要先声明指定打哪个球入哪个袋,击球合乎自己的指定声明即为合法进球。选手在合法进球后可持续出杆,直到他无法合法地将他所选择花色的球击入球袋。在选手合法地将自己花色的球全数打进后,再将8号球打进入袋即可获胜。
2、犯规处罚
选手出杆犯规、打错花色球、指定球入非指定袋、子球跳离台面,提前击打8号球等属于犯规行为,当选手犯规后,其对手得到自由球权,意即对手可将母球放置在球台上任何位置。
3、判负规则
(1)打进8号球时犯规。(例外情况:在开球时将8号球打进球袋)
(2)选手打进一颗自己花色之子球同时打进8号球。
(3)在任何时间使8号球跳离台面。
(4)8号球未进入指定之球袋。(例外:在开球时)
(5)在不应打进8号球时打进它。
(6)在开放球局时打入8号球,或当一选手所选择的花色仍有球留在台面时打入8号球。
注意:所有犯规行为必须在选手下一次出杆前做出判决,否则一律视同不曾发生任何犯规行为。
十五球桌球技巧有哪些
1、看线,而不是看点。这样做的优点在于能在线内做各种杆法,只要球不离线。
2、没必要把腰下的太底,下巴也没必要贴着球杆。把头抬起来点,你的视野和方向感会更强。
3、击球时,要摒住呼吸,同时击球动作要干脆利落,避免枪头在击球瞬间发生上下左右翘动而使动作变形。
4、技术不稳定的时候,不要太注重局部,如手腕、握杆等,建议注重整体的舒适度。
5、进攻清台先入为主的思路,其实就是想方设法尽快解决困难球,留好球过渡。
6、当你不能一杆清台的时候,最好不要把太多的球一次性打进,因为场上只剩一两颗目标球时你会更难得分,你的球剩的越少,优势越小。
7、放松心态最重要。
8、打十五球讲研“势”,下过围棋的人都知道,其制胜之道不在于计较几个棋子的得失,而是在于占势。放弃几个棋子,是为了获得全局的控制权。越是高手,对“势”的掌控越是精深,非常不好的球势,他们往往一杆就能占尽优势。

2d桌球定杆和后退球怎么打?

以上技术可通过单人练习来熟悉:
1、不同距离的直球定杆(定杆一般用全力,距离远要加一点点的低杆)。
2、中距离的直球不同拉杆程度拉回同一个位置(用力度配合)。
3、不同距离的直球不加任何杆法以不同力度击出,看白球要向前走多远(适应桌面摩擦)。

使用如图所示的方法瞄准,使鼠标指示的那个圆和目标球相切,那么目标球就会沿着两球圆心连线的方向移动。
3,调整击球点

堕杆,堕杆是最难掌握的一种杆法,恐怕天下第一也不能掌握吧,偶对此也是一无所知。哈哈
在开球后,首先要观察球势,看看你的每一颗球是否有路,包括8号(忘了告诉大家,我只是针对QQ8球来说)。然后安排好击球顺序(注意!这点非常关键)。如果有球是在球堆里面,或有两颗球挨在一起,那么我们在打的时候就要选择一到两颗目标球做为开球点来撞开球堆,这样才有机会清台,一般开球后在中袋附近都有球,那就是撞球堆的最佳击球点,如果你和高手打球,一招不甚往往就失去全局。当我们击打目标球时,要考虑下一目标球怎样打最合适,然后在最佳位置想像一个圈,使白球尽量走到圈的中心点(有很多时候白球和目标球要有留一点角度比较好走位)。有条件可以考虑下面两个到三个目标球怎样击打。
旋转球的技巧 母球与目标球当中有对方球障碍 三球成一线 就需要用反勾或是旋转来解决 在这谈谈旋转用法 大家细细体味 需要母球走连线左边 向左旋转 蓝点是调击球点的 把蓝点调到右下最大45度 用最大力 击球方向与连线成25-30度夹角 这是因为母球要走弧线 必须有空间才行 若没角度就是直击了 若是距离太远 夹角可以40度 蓝点右边有调杆器 是调尾杆角度的 距离近时度数大 最大80左右 远时度数小 最小47度左右 右旋与左旋操作相反 就不多说了 大家可以自己练下 记下几个准的度数做为参考 根据远小近大调整 再就是蓝点不是放正下45度 母球不走正弧 就是俗称的香蕉球 也称橄榄球 这就要求大家多揣磨了球技版高手篇 以前两篇讲座介绍了关于2D桌球的一些技术要领。虽然感觉只说了很少,但实际上已经概括了绝大多数的杆法,唯一剩下的就是扎杆(弧线球)的说明了。这个其实是否掌握并不影响你能否成为高手,因为目前为止还没发现能熟练掌握的,用的人也只是用它来救球。我以后会对扎杆进行一些简单的说明。打球最高的境界是打球的意识,而不仅仅是技术! 现在我们来谈谈怎样在技术同水平的时候占得先机,锁定胜局。
如果你的技术已经成型,那么我建议你多练练心理素质(也是老生常谈)。要做到胜不骄,败不馁。连续清球直到黑8的时候往往双方的心理都会有些变化,作为击球方经常会出现打黑8失误的事情。其实这不能归结为运气不好,只能说心理不够成熟,太想吃掉对方,结果紧张造成技术变形。落后也是一样,在0:3的比分往往对落后方的打击比较大,但是领先的一方同样有压力,他想吃掉你,所以必将冒进,此时你应该求稳,这样对方会比你着急,你的机会就多了。如何面对比分是你胜败的关键。不要因为一个球而懊恼,过去的不要再想,认真打好后面的球。

打台球技巧口诀

打台球的技巧:
1、手平放在台面,手腕贴紧台面,四指分开平放或轻轻抓起,大拇指自然贴在食指上来驾杆。
2、前肩和后肩一般是前肩在下后肩在上。
3、出杆的稳定性直接决定于运杆手肘部的稳定性,肘部固定。
4、身体的重心落在击球线上支撑腿,前方的位置可以保证击球稳定性。
台球基本技巧是指高杆、缩杆、偏枪、跳球等等,还有很多技巧是通过这些基本技巧演变而来,比如刹车球、跳球、偏缩、还有加旋转的高杆以及弧线球(香蕉球)。

台球运动中,普通人打出147有多难

可以说普通人想要打出147分是非常的困难,一般情况下是打不出来的,需要非常高的技术和手感还有需要有全局意识,如果真的能打出这种高的操作完全可以去打专业的了,就算是像丁俊晖这种世界级别的大师的职业生涯中打出147分的情况都是比较少的。



斯诺克和普通的桌球不一样普通的桌球无论是九球还是我们平时打的那种都是按照顺序来,谁最后打完自己的就算是赢了,但是斯诺克是按照分数来判断谁输谁赢,而在对手不犯规的情况下147是最高分了,所以说一个普通的玩家想打到147分无论是从技术还是全局掌控来说都是非常强的。

首先说技术方面,想要拿到最高分技术过硬是一定的,无论是长台还是薄中都要练习到炉火纯青的地步可以说想让球停到哪里就停到哪里,虽然我国喜欢打桌球的人非常多,但是想在斯诺克中脱颖而出的还真的微乎其微,而且像丁俊晖这种天才型选手都是从小培养的。

再就是全局的布控方面,想要打出147的高分布局方面也是很重要的不可能光看眼前的分数,需要考虑下一步怎么才能让自己的分数最大化,而且前期一直打黑八也是需要避开一些彩球的,有些时候可能需要考虑更多步骤。

所以说普通人打出147还是非常的难的就算是你的对手不是很厉害也没用,而且每一个球都需要准确无误的打进去。

桌球(斯洛克)的规则是什么呀?有那些技术要领啊?

  技术要领

  练球法门
  首先要经常练习推白球练习,这一点无论是台球高手 还是新手都应该作的,注意观察白球的走位和力量的运用。
  其次要练习进球的准确性以及进球后白的停位.......

  推白球练习

  把白球放在棕球点上
  用高杆推白球,要求白球走位必须在在中线上,白球尽可能靠在库边(再用中杆,底杆按同一要求练习)
  用左旋,右旋的中高底杆按不同的力度练习推白球。注意出杆保持顺畅。最好用比利时产的教练白球。
  准确进球练习

  要求用高中底杆反复练习五个红球进底袋,注意白球的走位。(白球要求在黄、棕、绿求点上反复练习,,这一练习将是你走向成功的基础) 走位练习

  要要求白球只能吃一库,兰球必须进中袋,最终将台面上的8个红球全部打完,注意白球的走位,并且熟悉和掌握各种杆法和力度的运用,(建议在练习时和朋友一起练习,比赛看谁先第一个将台上的球清完,这一组合,将迅速提高你的技艺)

  回旋球练习

  要求红球进指定袋内,按一左一右的顺序将6个红球一杆内击进袋内,注意击白球时的力度和出杆时间快慢的掌握。从这一练习要观察白球在回旋吃一库后的走位变化 贴库边球练习

  要求按顺将三个红球击入顶袋,用不同的杆法,不同的力度反复练习,注意控制力度,使击球的力度刚好能够将红球轻轻的送入袋中 围球练习

  要求必须在一杆内将红球打完,得到,一杆48分,在击球过程中白球走位不得碰到其他的球,这一组练习练习者必须清醒,考虑好白球的回位,以及要求使用的杆法,击球的力度,在检查完了击球的动作后再出杆,做到每杆都一样。这些能充分练习你的综合基础能力,并且熟悉一下用思维去体验围球的难度与快意。

  司诺克台球规则简介

  1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),**球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
  2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
  3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
  4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
  5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

  斯诺克小知识

  1)斯诺克基本玩法和胜负决定
  斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
  从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。

  每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3。

  一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

  2)斯诺克一些常见规则及其应用
  斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

  失误球:

  失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

  (1)将球打离台桌面。

  (2)双脚同时离地击球。

  (3)白球跳过中间球击打目标球。

  (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

  (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

  (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。

  自由球:

  在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

  重打球:

  如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

  无意识救球:

  在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

  彩球摆位:

  当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

  僵局:

  当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

  此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:

  (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
  (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
  (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
  (4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
  (5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。

桌球知识

桌球即台球,流行于世界各国,从不同的角度有不同的分类方法,可以从国度、台球的数量以及台球的击球技巧进行分类。 台球
英式台球
  英式台球又包括英式比例台球和斯诺克台球两大类。主要流行于英国和欧洲大陆。英式比例台球又称为三球落袋式台球,属基础类型的台球,是世界上正式台球比赛项目之一。英式比例台球出现较早,要求具有较全面的技术打法,目前,世界许多著名斯诺克台球运动员,比例式台球的基本功都相当扎实。而英式台球的另一个种类斯诺克台球更是为世界流行的主流台球项目之一。英文“斯诺克”的含义为障碍之意,是从英文"snooker"音译而得名。斯诺克台球不仅自己可以击球入袋得分,也可以有意识地打出让对方无法施展技术的障碍球,从而使对方受阻挨罚。因此,斯诺克台球竞争激烈,趣味无穷,也是世界台球大赛的项目。 台球
美式台球
  美式台球又称美式普尔(POOL),是台式台球的一个重要流派,是在法式台球和英式台球之后又形成的一种新风格。它与英式台球和法式台球并驾齐驱,广泛地流行于西半球和亚洲东部。不过美式台球与法式台球和英式台球相比,仍不如它们家喻户晓。有人认为,美式台球仅仅是属于酒吧、街头巷尾的“下里巴人”式的游戏而已。然而这正是美式台球大众化、普及化的可取之处。美式台球中诸如8球制台球在我国也有广泛的群众基础。美式台球包括8球制台球、9球制台球、芝加哥台球、普尔台球和保龄台球等种类。
中式斯诺克台球
  中式斯诺克台球也称为十孔台球,起源于中国,与其它台球的最主要区别在于台面中间增加四个进球袋及边框,既容易进球,也容易形成斯诺克;同时也拥有了更多精彩的运球路线,充分积极地体现球手之间连续进攻、巧妙防守及高难度解球的高超技艺;拓展了台球技术性及艺术性。通过针对结构改变的规则改良,中式斯诺克体现的是注重全局及排兵布阵,更具娱乐性、挑战性以及智慧元素,有棋球之说。
法式台球
  法式台球起源于法国,也称为开伦台球(又称卡罗姆台球,carom),其含义是连续撞击两个球,即用主球连续触及两个球,这是法式台球最基本的要求。与英式台球、美式台球球台的最主要区别是没有网袋。卡罗姆台球有多种比赛方式,其中主要的是三边卡罗姆式台球。
开伦式台球
  开伦式台球起源于法国,后来在日本却非常盛行,有“日本撞击式台球”之称,是国际大赛项目之一。开伦式台球所用的球台没有球袋,它是以球杆击球得分的一种台球打法。在我国的一些台球厅里很少能见到这种台球打法。开伦台球打法分为颗星开伦、三星开伦、四球开伦、直线开伦、台线开伦等等,但最流行的要算四球开伦打法了。 “四球开伦”有四个球,两个红球和两个白球,两个白球为比赛双方各自的主球。旧规则计分方法是:主球撞到两个或两个以上的球后,可以拥有击球权。主球击中一个红球、一个白球得2分;主球击中“双红”得3分;主球击中“双红”加一个白球得5分。这种2分制、3分制、5分制过去较为常用。但是,新规则全部采用1分制,只要碰到三个目标球中的两个,就可以得1分,消除了因球的配置所产生的得分差距,计算也比较简单。 比赛的胜负是以谁先获得约定的分值为准。所以,当本方获得击球权时,应尽量争取多得分。因“四球开伦”用的球稍重些,所以球杆比其他类型的球杆粗些。 “四球开伦”开局的摆球方法为:两个白球之间有两个红球,且四个球在同一条直线上。 当球在台面上放好后,双方各向底边击打一空杆,决定击球顺序。球离底边近者获选择权;也可以抽签决定选择权。开球方以带黑点的白球为主球,另一方以全白色的球为主球。规则规定,对方的主球可为本方的目标球。 按照规则,开球第一杆必须先撞击对方白球方为有效,否则,将判作失机,交换击球权。因开局的摆球是主球与白球之间有两个红球,且四个球在同一条直线上。因此开球方一般是撞击台边,打两边球(即撞击两个台边),使主球撞台边后再击中双球。 在“四球开伦”打法中,台边的作用非常大。如果不能采用直线命中法,就要尽量利用一次、两次、三次甚至多次台边反弹以达到触及双球的目的。在击球技巧上与三边卡罗姆台球有许多类似之处。
    台球最早传到亚洲的国家是印度和泰国,后来是日本,传入中国是在十九世纪清朝未朝。解放前,只有大使馆、租界地和北京、上海、广州、哈尔滨、藩阳等几大城市私人开办的小规模的台球厅室,只有几张球台。
台球比赛(12张)  解放后,在上海有蔡国纪和新鑫两家小厂生产制造球台,终因刚刚解放不久,根据当时群众的经济生活状况,参与台球活动为时尚早。因此,仅仅维持几年就结束了。现在伴随着经济建设的迅速发展,台球也和其他运动一样得到普到普及发展,大中城市许多体育场馆、俱乐部、娱乐中心、大宾馆、饭店都设有台球厅、室。许多大中小村镇、大街小巷遍布台球设摊。 1986年,我国成立了中国台球协会,各省市也相继成立地方的台球协会。1960年,举办了第一次全国台球赛。1985年又在天当和上海先后举办了第二次全国台球邀请赛。1986年11月又举办了第二次全国台球邀请赛。特别是1987年3月5日至8日,在北京举行的健牌杯中国国际台球大赛,可以说是一次世界台球第一流名手云集的大赛,美国有八位世界台球高手和中国八位选手参加比赛。这八位世界排名第一的有史蒂夫.戴维斯、第三的丹尼斯.泰勒、第五的吉米.怀特、第七的威利.索恩、第八的特里.格里菲斯、第十的托尼.米奥、第十三的尼尔.福尔兹、第十六的雷克斯.威廉斯。他们的精彩表演使我国观众大饱眼福,最后威利.福尔兹以5比2击败吉米.怀特夺得冠军。八位中国选手虽在第一轮比赛中被淘汰,但张燕斌在对吉米.怀特的比赛中赢了一局。通过这次电视转播,全国约有一亿观众欣赏了这次高水平转播,在我国揿起了一股台球热。 1994年在北京第四十中学与星伟体育用品有限公司联合首次创办了台球运动专业班,引起了考生、家长和社会的青睐,并得到亚洲与世界台联的支持。为贯彻“中国台球走向世界,面向未来”的方针,培养国家急需的有文化理论和高技术水平的新型台球运动员、裁判员和管理人材,1995年在台球专业班的基础上,正式成立了中国第一所“北京台球运动学校”。1996年星伟体育用品有限公司又与北京体育大学联合创建了运动系台球项目,为中国培养高级台球专业人材创造了条件。
编辑本段英式比例台球
  三球落袋式台球--英式比例台球知识介绍 先开球一方应以带有点的白球作为自己的主球,对方则以全白球为主球。开球时,台面上只有一个红球放在红球基点上,开球一方可以随便把自己的主球置于开球区内任意一点开球。主球落袋后,则需放回开球区开球。 记分方法为碰红自落得3分,碰白自落得2分,送红落袋得2分,送白落袋得2分,连碰双球得2分。如果一方打出一杆有分可算的球,即可获得下一杆击球权,直到脱杆为止,由另一方击球。脱杆指主球击出后,未造成得分情况。 当白球送入袋后,要立刻将其从网袋中取出,放在红球基点上,以备再打。当送红球入袋后,也可再取出后拿在手里等待获得击球权时再用。 按规定连续命中25杆单球(包括自落、送红、送白)后,必须击出一杆双球,如果没有双球可击时,便失去击球权。 另外,如果在红球基点上连续三次将球送入网袋中,则应将红球移到红球备点上,若红球备点已被白球占据,应将红球移到白球备点上。 规则规定,比赛中凡出现击球不中,球被击出台外,击球直接落袋等,要分别扣罚1分、2分、3分。但是,扣罚分数并不加给对方。 英式台球除了比例台球外,还有斯诺克台球,本栏目曾对斯诺克打法作过详细介绍,下期本栏目将介绍美式台球中的8球制台球打法。
编辑本段斯诺克台球
  斯诺克,又称英式台球、落袋台球,一种台球运动。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉红、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及中国香港。近十几年来,斯诺克运动也在东亚得到推广和普及,目前泰国、中国大陆等都有优秀选手涌现。
编辑本段斯诺克历史
  虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但斯诺克的发明则相对晚了许多。关于斯诺克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加**、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。 1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。回国后,罗伯特就把斯诺克台球带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球热,斯诺克台球并没有引起人们足够的重视。直到1930年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球。这其中包括斯诺克台球的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯诺克台球的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆斯诺克防守。而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了斯诺克运动的水平。从此斯诺克台球才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。 斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。 斯诺克台球在1950年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。 几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。 那个斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1,850万观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一记重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
编辑本段斯诺克主要装备
壳粉
  (Chalk) 又称巧粉,用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。
球杆
  (Cue) 用于击打主球的木制用具。
加长把
  (Extension) 加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
架杆
  (Rest) 用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。
三角架
  (Spider) 似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
定位器
  (Swan) 一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。
三角框
  (Triangle或Rack) 开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
编辑本段斯诺克规则
  斯诺克台球球台内沿长350厘米,宽175厘米,高85厘米。 斯诺克共用球22颗,其中15颗红球、6颗彩球,1颗白球(主球)。排法如右图,数字代表彩球及其分数。红球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之间,彩球的颜色及分值如下: 2分球:黄 3分球:绿 4分球:咖啡 5分球:蓝 6分球:粉红 7分球:黑球 台上半圆形区域为开球区,以彩球2-4-3为直径。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,每次击球后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。打球方必须先打入一颗红球后,才能任选一颗有利的彩球打。彩球打进后,需取出重新摆回其自己的定位点。接着,再打红球,红球打进后再打彩球,如此反复,红球全部入袋后,必须按照从低分值球到高分值的顺序打彩球,依次是黄球、绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时打进的彩球,不用再拿出来,直至所有彩球入袋,台面上剩下白球,比赛宣告结束。 从开球到所有球被击打入袋这一个过程称为一局。打球过程中,如果一方未能一杆全收,或者打了一个违规球,则击球权让于另一方。一场比赛可约定打一局、三局、五局、七局决定胜负。世界职业锦标赛决赛则是打三十五局。如果结束时,双方平分,传统决定胜负的方法是:将黑球摆在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛硬币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 每局的胜负由双方积分多寡决定,分值高者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。每打入一颗红球得1分,打入一次黄球得2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。 斯诺克规则规定,未遵守下列规则,属犯规行为,当处罚分。 打红球时,如果白球未能撞到任何红球-空杆,则要罚4分;如果误撞了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少罚4分。即,如果撞到了黑球罚7分,撞了黄球罚4分;打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分。如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少罚4分。因此进红球后,打彩球前,如果要打的彩球不能明显看得出来,则必须要声明击打的是哪个球,否则自动罚7分;如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的最高分数球罚分。白球入袋后,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球;罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。 下列行为也属违规:(1)将球打落台桌面;(2)双脚同时离地击球;(3)白球跳过中间球击打目标球;(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到;(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上;(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆非常困难,所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打离目标球,就当作击中目标球。好的球手,经常会利用这种机会做安全球或斯诺克。
编辑本段其他规则
自由球
  在一方打了失误球台面出现斯诺克后,另一方无法看到整颗红球,则可以任选一彩球当红球打,此彩球便被称为"自由球"。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。但如果台面红球已被打完,另一方无法看到整颗彩球,则另一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分按台面上所剩的最低分球计算,进球后其他球按常规顺序击打。
重打球
  如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的境地,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中得益。不过,在决策让失误方重打之前,一定要确认台面上每个球都不存在机会,而且要正确考虑失误方打球的水平因素。
无意识救球
  在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,另一方可以有以下几个选择:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位
  当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如果所有彩球点都被占,此时应将此彩球摆在自己定位点垂直于底边的直线上-应最靠近自己定位点,且不能够碰到其它球。
僵局
  当裁判认为台面已成僵局,裁判会向双方声明,如果几个回合之后,局面仍无明显变化,此局便成为无效局,得重新开始.
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  死角球(ANGLED) 当角袋边缘挡住了主球,使主球不能直接击打台面上的目标球,被称为死角球。 二次撞击(DOUBLE KISS) 当目标球与母球连续撞击两次或以上的,称为二次撞击 手中球(BALL IN HAND) 在美式台球规则中,手中球的概念是主球可以摆放在比赛台面的任何地方。 活球(BALL ON) 在斯诺克台球中,运动员可合法打一个彩色球(没有红球情况下)入袋,这颗彩球叫活球。 开球(BREAK) 在美式台球的开球中,要求必须使四球碰岸,方被认为是合法开球。 手桥(BRIDGE) 用于架住球杆和调整杆头瞄准方法的手,称为手桥。 指球(CALLED BALL) 在美式台球中,运动员在击球前必须向裁判员指明(口头或用杆指出)所要击打的目标球是哪一颗。 定袋(CALLED POCKET) 在美式台球中,运动员在击球前必须向裁判员指明(口头或用杆指出)要击入哪个球袋。 联合击法(COMBINATION) 主球撞击目标球后,被主球撞击的目标球又去撞击其它目标球,并以此方法来击球入袋。 主球(CUE BALL) 主球在比赛中,经常被杆击打的球,它是白色的并且无号码。 手中球置在开球线后(CUE BALL IN HAND THE HEAD STRINC) 在美式台球中,主球被放在开球线与顶岸之间的任何地方。 岸(CUSHION) 一种用织物包住的橡胶制品在球台台边内边沿上,并和它外部周围的木质物一起构成。 连击(DOUBLE HIT) 在一次击球中,主球被杆头两次击打,称为双击。 侧旋球(ENGLISH) 通过球杆头部击打主球的左右侧,产生出侧旋球。 薄击球(FEATHE SHOT) 主球仅仅擦碰目标球,被称为薄击球。 得分(COUNT) 一分或是成功的一击。 入球点(CONTACT POINT) 主球撞击目标球入袋时,相碰目标球的位置,叫做入球点。 球杆(CUE) 一种由木质材料造成的锥形体,并用其击打主球。 缩球击法(DRAW SHOT) 主球被击下击点时,会产生下旋,当主球全击目标球后,便会向后方缩回。 跟进球击法(FOLLOW SHOT HAROUGH) 当主球被击上部时,会产生向前旋转,当主球全击目标球,主球便会向前滚动。 随势出杆(FOLLOW—THROUGH) 随势出杆是球杆击打主球后,球杆穿过原来主球所占位置范围的继续运行路线。 力度(FORCE) 力量通过球杆打击主球,并导致球在旋转、反射角、分离角等方向产生变化。 犯规(FOUL) 比赛中的一切违犯规则的行为。 犯规击球(FOUL STROKE) 在击球时,发生违反规则行为。 自由球(FREE BALL) 在斯诺克台球比赛中,因犯规所导致的主球被做成障碍球,没犯规方队员可指定任何一个球作为自由球来打,打指定自由球入袋后,记活球分值,将自由球和活球同时打入袋,只记活球分值。彩球作为自由球被击入袋中,应把彩球放回置球点上。自由球不能做障碍球,否则犯规。但当剩下粉球和黑球时除外。 盘(FRAME) 从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,称为一盘。 局(GAME) 若干盘比赛构成一局。 场(MATCH) 由若干局构成决定胜负的比赛,称为场。 跳击(JUMP SHOT) 使主球或者目标球弹起台面的击球。 跳球(JUMPED BALL) 球离开比赛台面或者球以跳起方式越过其它的球。 吻击(KISS SHOT) 主球碰击多于一个目标球,这种击法叫吻击。 碰岸比近(LAG FOR BREAK) 双方运动员将球从开球线后击出去碰对岸返回,并力图使返回的球尽可能地靠近岸边。通过比近来决定开球权。 冻结(FROZEN) 一个球与其它球或台边相贴。 滑杆(MISCUE) 球杆打主球时,由于打滑导致失误。通常由于没有打在主球击点安全区内,或由于杆头没有打滑粉所致。 空杆(MISS) 在斯诺克比赛中,空杆是指击球手没有尽自己最大能力去击中台球。在一般台球赛中,空杆的意思是失误的一击。 自然侧旋(NATURAL ENGLISH) 一个适度的侧旋的主球,便于有一个所需的行进路线。 自然上旋(NATURAL ROLL) 主球不带着侧旋的运动。 目标球(OBJECT BALLS) 被主球击打的球。 开局击球(OPENING BREAK SHOT) 一盘比赛中第一杆击球。 落袋(POT) 在斯诺克台球中,一个目标球进袋称为“落袋”。 推击(PUSH SHOT) 杆头持续也碰击主球。 抢局 预先确定的决定比赛胜负所必需赢的局数。比如比赛定为21局11胜制,便可称为抢11避。当一方赢得比赛的11局后,比赛便结束。 杆架(REST) 一种由木与铜制成的架杆器具。 单循环赛(ROUND ROBIN) 在一次比赛中,每一参赛队员互相之间均进行一次比赛。 得分(RUN) 一个队员在一次击球中所赢得的积分。 安全球(SAFETY) 被击主球落入球袋。 自落(SCRATCH) 被击主球落入球袋。 击球(STROKE) 所谓击球是指用杆头迅速击打主球,并以主球和比赛中所有的球停止滚动和旋转为结束。 障碍球(SNOOKERED) 在斯诺克台球比赛中,所谓障碍球是指主球不能以直线球去击打一个活球,其线路被非活球阻挡。 击球员(STROKER) 运动员开始击球,在一击球或一杆球结束之前,即在裁判员宣布“失机”或“犯规”之前,此运动员保持着击球员的资格。 一击球(STROKE) 运动员用杆头打主球,为一击球。 一杆球(BREAIC) 在斯诺克比赛中,击球运动员从击球得分开始,直至击球因失机或犯规止,这一杆连续击分称之为一杆球。 占位(OCCUPIED) 当被打球入袋或出界后,需要放回该球的置球点时,有其它球将此点占据。 失机(LOSS OF CHANGE) 当运动员正常击球,但没有击球入袋或得分,即为“失机”。 扎杆(PRICK STROKE) 将球杆斜向或几乎与台面垂直直击主球,称为“扎杆”。 定位球(STOP SHOT) 当主球撞击目标球后,主球停在原目标球的位置上不动。 贴球(TOUCHING BALL) 台面上球完全静止后,主球与其它球相贴,即为贴球。

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