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海星体育_NBA直播_NBA录像_NBA无插件_海星体育tv高清在线免费观看_海星体育直播官网 2024-09-20 06:01:00 18431次浏览 09301条评论

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知道NBA的一些记录的给我说说!
NBA最具感染力的名言至理是哪句?
NBA Live 08里的解说词
谁能说说一些NBA的记录啊
你们说说NBA

采访NBA球员内容?



记者王猛9月23日北京报道 匹克选择巴蒂尔做形象代言人真是明智之举。在NBA,巴蒂尔仿佛一个异类分子。他几乎没有什么缺点,任何人对他的评价都极其相似:一个好球员,一个好人。

杜克大学的体育指导克里斯·肯尼迪在第一次遇到巴蒂尔后曾说:“我刚刚遇到一个孩子,非常出色,某一天,他可以成为这个国家的总统。”

是的,巴蒂尔每天都会微笑着从睡梦中醒来,每个有比赛的晚上都会精神抖擞地站到球场上。他的每个行为都符合社会的行为规范,仿佛是美国社会中最中坚力量的代表。巴蒂尔的身上几乎没有任何NBA球员的恶习,是一个绝对合格的球员模范。

在离开北京的前一天,在下榻的君悦酒店,巴蒂尔接受了本报记者的采访,让他来告诉我们的读者,他究竟是怎样一个人。

"我享受每个晚上的挑战"

《篮球先锋报》:自从你被交换到火箭后,我们就一直关注有关你的新闻。根据我看到和听到的,在NBA的世界里你很特殊。我们非常好奇,你究竟是怎样的一个人、一个球员,你会如何描述自己呢?

巴蒂尔:能以篮球作为一生的职业,我觉得是件非常幸福和幸运的事情,上帝给了我天赋和机会。但在我看来,这并不是惟一,也不绝对。篮球并不是我的一切。我一直铭记的,是我父母从小就教给我的东西:最重要的是你如何对待你身边的人,要用你希望被对待的方式,对待别人。我每天所坚持的,不是如何做一名成功的球员,而是做那些我从小就记住和相信的事情。

你的态度,你对篮球的哲学看起来如此不同,原因是什么?

我总是能遇到不错的教练,而且我有世界上最好的父母。他们教育了我如何生活,如何享受工作的乐趣。他们告诉我,永远不要太过于看重自己的作用,但是一定要辛勤工作。我就是在这样的教育下,一点点长大的,我之所以会如此享受生活,基本上都是因为这个。

哪些教练呢,你能不能具体跟我们说说他们的名字?

太多了。我的第一个棒球教练是我的父亲,埃迪。从我四五岁时开始,他就告诉我如何成为一个好的团队球员。接下来我开始打篮球,我的高中、大学教练,也就是"K教练"(舒塞斯基)都教了我很多,我的一生几乎都跟他们有关。

让我们来说说NBA吧,这是你的职业。在我们看来,这是非常精彩的工作,生活在聚光灯下。你生活在其中,你是怎么看待这项工作的?

能够成为NBA的一部分,每天我都是微笑着醒来的。我觉得这工作真的很不错,但不是因为他有多么的光彩夺目。NBA不仅仅是电视上看到的那些,电视不会让球迷们知道,在每场比赛之后,你要绑上多少冰袋,看不到你身上的伤口,也不会让你们知道长途旅行会多么折磨人,以及失败究竟是什么样的。篮球是我小时候的梦想,现在,梦想成为了现实。

NBA让你最享受的是什么?

我最享受的是挑战,每天不同的挑战。我会去防守詹姆斯、安东尼、加内特、姚明、布兰德……教练要求我去防守的任何人。每个晚上的挑战对我来说,乐趣无穷。

你最希望从NBA得到什么?

我希望得到胜利,得到总冠军。我从来不会去注意我得到了多少分,我的数据是什么,只要我的球队可以获胜,一切都不重要。我可以只得一分,也可以拼下30分。

我采访过很多NBA球员,即使是一场NBA比赛都没打过的球员,也都会说,总冠军是我的梦想。为什么,成为冠军真的这么重要吗?

对,因为冠军意味着永远。在杜克的时候,我们夺得了冠军,因为这个,那里的人会永远记住我。没人会记得某个特定的场景,没人会记住你得到了多少分,拿多少个篮板。人们只会记住,胜利是否属于你。当人们问起你比赛的时候,只会问,你们是不是赢了。

可拿你在孟菲斯为例子,灰熊的成绩也不好,但是那里的球迷依旧很挂念你,舍不得你,为什么?

他们之所以会记住我,因为我是灰熊变化的一部分。当灰熊选中我的时候,他们的战绩是联盟最差的,可是到了孟菲斯五年,我们在一点点变好,连续三年进入了季后赛。因为这种变化,人们记住了我。

"我可以打任何一个位置"

说说火箭吧,你一定已经跟范甘迪谈过,他希望你在新的赛季打哪个位置呢?

他们把我交易来的原因之一,是因为我可以让教练在球场上有更多的选择。教练跟我说,会让我出现在很多位置上。在NBA,现在的趋势是使用很多小个球员,速度越来越快。一个速度快的大前锋将比一个强壮的大前锋更有用。我可以打大、小前锋的位置,同时我也可以防守大前锋。过去的几年,火箭的阵容中并没有一个人可以给教练提供这种选择,现在我来了,我告诉教练,我可以打任何位置,一切都看他的要求。至于具体会在哪个位置,应该要看对手是谁。

你觉得有了你、麦格雷迪和姚明之后,火箭在西部将会处于什么样的位置?

西部的对手实在是太强了。在西部,容不得你有半点放松。或许在东部,你还有时间喘口气,但是在西部,你只有坚持下去。人们没有意识到,上个赛季的火箭已经很不错。在麦格雷迪受伤前,他们有21胜10负的战绩,只要他们能保持健康,他们早就进入季后赛了。今年,我们更年轻了,我们期待更好的成绩。

你有没有什么具体目标?

我从来不做这样的承诺,因为谁都不知道会发生什么,不知道谁会受伤,我的目标就是争取每晚都赢。我希望进入季后赛,我并不知道季后赛的真正滋味,我希望可以跟姚明和麦格雷迪一起在季后赛走得更远。

你说过,人需要不停地证明自己。现在你已经进入联盟五年了,每个人都说你是个好人,每个教练都认为你是个优秀的球员。那现在,你想证明的是什么?

我要证明我每天都在进步。一旦你停止了进步,别人就一定会超过你,然后你就失败了。所以,每天我都在努力,争取胜利永远不会过时,不会停止的。提高和进步也应该一直进行下去。

当你获得怎么样的成绩时,你会对自己说:"好了,我现在满足了,没有什么需要继续证明了,我可以离开了。"

当我再也没法比赛的时候,我才会离开。那会是两种情况,一是你自己决定离开,再就是别人觉得到了你离开的时候。我希望我是以自己的意愿来决定自己什么时候离开,我希望那是很久很久以后才会发生的事情。到了那时候,我希望可以跟自己说,我已经尽全力了,做了我能做的所有事情。即便我没得到冠军,也没什么,那时候,我也会高兴地离开。

和你有同样想法的人并不多。

每个人的想法都不一样,见解不同。每个人出现在NBA中都有自己的原因,并没有什么正确或错误的区别。只是大家来到这里的目的不同罢了,有人以金钱为动力,有人以胜利为动力,每个人的角色都不同。

"我想回去和太太布置新家"

来到休斯敦之后,你的生活改变了很多,新合同、新家、新队友、新鞋子,这是你生活中的一个转折点吗?

嗯,我觉得很兴奋!当你在一个地方呆了五年之后,会让自己活得很舒服。现在的情况有些像逼着你去改变,这是新的挑战,让我觉得兴奋。我希望可以给这个新地方带来新的改变,也让我自己改变。

你有什么期待吗?我指在这个新的城市,你希望有一种什么样的生活?

我很兴奋!孟菲斯不错,但是休斯敦更大,这里有更多的文化交融。尤其是到不同的餐厅尝试,是让我和我太太非常兴奋的一件事。我们也很期待交到新的朋友。

我知道生意就是生意,但是在孟菲斯你已经拥有了一切,你几乎是那个城市的一部分。可现在你得把所有的这些留下,然后来到一个新的城市。你有没有觉得这是一件残酷的事情?

最难的是,你要重新建立你的圈子和人际关系。我已经开始想念我在孟菲斯的朋友们了。但是在这里我有新的人要认识,我希望能交更多的朋友。我告诉在孟菲斯的朋友,我们不是在说"再见",而是相互说"晚安"。很快我们就会再见面,我会去那比赛,我们会相互打电话。我很兴奋,当然也有点害怕。

我们看到了火箭的季前赛日程,第一场就是跟灰熊的比赛,你知道这个之后,有什么感觉?

我会觉得非常奇怪。当我穿上红色球衣的时候,会很特别,因为我生活中从来不穿红色的。而走上球场的时候,我的感情会很复杂。我会跟我的老朋友们说:"嘿,太高兴了再见到你们,我会击败你们的,你们也得尽力击败我。"我想,那会很有趣的。

你现在在休斯敦适应得如何了?我知道你喜欢CheesecakeFactory(巴蒂尔喜欢的孟菲斯一家奶酪饼干店),在休斯敦你有没有找到一家?

当然,在galleria的那一家。我在那的时间还很短,在休斯敦的生活将会很有趣。

你在休斯敦的新家在哪儿?

RICE大学附近,我们刚刚买了新家。

我知道那儿,有很多不错的餐厅,很多大学女孩绕着RICE大学跑步锻炼。你的新房子如何?还好,不是很大。我们养了两条狗,所以我们得为它们准备一个不错的院子。至于附近的餐厅,我还不太清楚,我只在那呆了三天,我肯定没有你熟悉那。

仅仅三天?

是的,刚刚到那不久,我就来北京了。现在房子里还扔了很多没有打开整理的箱子,我很着急地想回去,跟我太太一起布置我们的新家。

"我喜欢活塞那些坏小子"

在我看来,你跟格兰特·希尔有些相似,人们也都乐于拿你们两个作为球员模范来宣传。对于生活在聚光灯下的NBA球员来说,成为球员楷模是不是必须的责任?

我觉得这只是我的责任,我会告诉他们如何对待生活,如何去感激以及努力工作,如何对待他人。

谁是你小时候的英雄?

我喜欢活塞那些坏小子。

所以你讨厌乔丹?

我尊重乔丹,但不是很喜欢他。

如果不打篮球,你希望从事什么职业?

我喜欢帮助和教育孩子,希望某天会成为教师,或者成为一个教练。但是,我肯定教不了NBA,我应付不了像我这样的球员。(笑)

我记得你说过,你想在将来成为一个球队总经理。

我曾经这样想过,但是我想那时候我还不太了解篮球,现在我的想法变了。

有篇文章说,你在三岁的时候问你母亲,你会不会有一天会成为美国的总统,真的有这样的事情吗?

当时我应该是在看电视吧,当时我肯定不知道什么是总统。所以,我才会问我妈妈,实际上我已经不记得这件事情了,她倒是记得很清楚,我根本不知道自己当时是怎么想的。

知道NBA的一些记录的给我说说!

纪录太多了,随便给你说点!

单场得分:张伯伦,100

单场篮板:张伯伦,55

单场得分:掘金186(包括加时),太阳172(无加时)

半场得分纪录:太阳107

单场三分纪录:12个,有科比一次。

单场最大分差:91年,骑士-热火148-60

单场最低分:99年公牛49

半场最低分:爵士21

总得分:贾巴尔!奥尼尔(现役)

总三分:基德!雷阿伦(现役)

还有很多很多,有点事,先走了

NBA最具感染力的名言至理是哪句?

NBA中有很多出自球员和教练的至理名言,但这些人往往都是成功人士,因为只有成功者的话才会被奉为真理,今天我们就来说说“篮球之神”迈克尔-乔丹的名言。作为NBA历史上最具影响力的球星之一,乔丹的一举一动都是后辈的球迷学习的对象,他的名言更是被众多人当做座右铭来激励自己,甚至超越篮球范围。

1.我可以接受失败,但我不能接受放弃(I can accept failure, but I can't acceptnot trying.)

虽然乔丹菜鸟赛季就展现出了超强的得分能力和异人的天赋,但公牛队在最初总是难以翻过由坏孩子军团带领的底特律活塞,乔丹和他的公牛一次次倒在活塞的脚下。但一次次的失败反而让乔丹越战越勇,最终他跨过活塞,战胜豪门洛杉矶湖人,建立了属于自己的王朝。不放弃不抛弃、越挫越强可以说是乔丹的标签了。

2.天才可以赢得一些比赛,团队合作才能赢得冠军(Talent wins games,but teamwork wins championships)。

篮球从来都不是一项一个人的运动,乔丹作为NBA历史上最强的球员之一,将这个真理传达给了所有热爱篮球比赛的人,这也是他为什么会成为历史上最伟大的球员之一。

NBA Live 08里的解说词

OK,游戏安装完毕,现在我们进入游戏!

还是那声熟悉的“EA SPORTS,真的GAME^_^”,第一个变化就是游戏的开场动画,乍一看非常短,很简陋,但是时间长了你就会发现,每次进入游戏的开场动画都是不同的,这也算是一个小小的惊喜吧。进入游戏,首先会让你选择一个队伍,没关系,随便选,反正还能改^_^。然后就是游戏选项了:

玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,但是为了菜鸟们,我就废几句话为大家介绍一下吧!

首先是“PLAY NOW”。这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入:

这里就是选择队伍的话面了。可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说!

我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。看到这里,大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,然后方便自己制定相应的战术。

退出这个选项,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。

我们在这里可以看到,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。

准备进入比赛了,在选择队伍的话面里进行下一步,然后就应该是选择球衣的画面了。

没什么新鲜的,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示。

继续点击就可以进入比赛的设置了。

想必大家已经对这些选项很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。

下面进入比赛。

在比赛之前,可以看到双方球员在场上进行准备活动。

然后就是主场球员的出场介绍了。

在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值最高的排在最后,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),最后一位当然是弗朗西斯了。

下面我来介绍一下比赛中的各种设置:

- Resume Game:回到游戏

- Home Timeout:主队暂停

- Away Timeout:客队暂停

(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)

- Substitutions:换人

- Select Controller:选择操作的队伍

- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)

- Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)

- Quit Game:不用说了吧?

下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。

关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因为和前作差别不大,我就不过多做介绍了,我要着重介绍的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式。

我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面:

它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。

在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。

我先给大家来翻译一下主界面的各个选项:

- NEXT GAME:进行下一场比赛

- SCHEDULE:赛程安排

- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)

- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容

- Settings:设置

- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息

- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)

- Load/Save:读取/存档

值得一提的是转会方面。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,这就很是让乐乐兴奋了,终于贴近真实了嘛~^_^

王朝模式我就先介绍这么多,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,我要是全说了不就没意思了么^_^。

现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后所示的几个选项:

进入NBA Store,会看到如图十六所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。

在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。

在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。

我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:

- Pass:传球

- Switch Player:切换队员

- Shoot:投篮

- Take Charge:造犯规

- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)

- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)

- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)

- Steal:抢断

- Turbo:加速

- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)

- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)

- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……

- Direct Switch:同上^_^

- Playcalling:同上……

- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)

- Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)

- Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~

- Quick Plays:快速战术呼叫

- Movement:方向控制

- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制”

下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。

游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。

Game speed游戏速度:45

游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度

Free Throw Difficulty 罚球难度: 75

这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。

Boundary Force Field 边界控制:70

我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。

Injury Frequency 受伤几率:50

把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。

Fatigue Effect 体力作用:50

Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86

这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。

Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50

这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。

Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45

把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。

In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86

这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。

USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):

User steal ability 玩家断球能力:43

把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。

User Interception Ability 玩家截球能力:43

这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。

User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20

User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20

这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。

User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24

EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。

User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20

如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。

User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45

基本该换的时候就会换

User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85

从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。

User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90

User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55

在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。

User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100

没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一!

User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40

User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46

User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46

这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。

User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50

User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42

在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。

User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34

这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。

User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44

当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。

User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34

在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。

User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45

把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。

CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI)

CPU Steal Ability 电脑断球能力:43

CPU Interception Ability 电脑截球能力:43

在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。

CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15

CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15

这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。

CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24

和玩家设置一样

CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20

和玩家设置一样

CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45

和玩家设置一样

CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90

CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55

和玩家设置一样

CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100

同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。

CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40

CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46

CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46

CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50

CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42

CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34

理由都和玩家设置一样

CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58

这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。

CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44

和玩家设置一样

CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34

和玩家设置一样

CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40

这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。

这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。

至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:

先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。

下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。

总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧!

谁能说说一些NBA的记录啊

列赛总得分:284分,拜勒(7场),湖人,1962年

单场得分:61分,拜勒,湖人,1962年4月14日

半场得分:35分,乔丹,公牛,1992年6月3日

单节得分:25分,以塞亚-托马斯,活塞,1988年6月19日

加时赛得分:9分,哈维里塞克,凯尔特人,1974年5月10日;比尔-兰比尔,活塞,1990年6月7日;安吉,开拓者,1992年6月5日

平均得分:41分,乔丹,公牛,1993年对太阳,6场246分

系列赛上场时间:345分钟,贾巴尔(7场),雄鹿,1974年

单场时间:62分钟(3个加时),凯文-约翰逊,太阳,1993年6月13日

系列赛总命中率:73.9%,迪基(4场),勇士,1975年

单场命中率:100%(至少出手8次),韦德曼(11投11中),凯尔特人,1985年5月27日;帕克森(8投8中),公牛,1991年6月5日

系列赛总进球:101球,拜勒(7场),湖人,1962年;乔丹(6场),公牛,1993年

单场总进球:22球,拜勒,湖人,1962年4月14日;巴里,旧金山勇士,1967年4月18日

系列赛总投篮数:235次,拜勒(7场),湖人,1962年;巴里(6场),旧金山勇士,1967年

单场总投篮数:48次,巴里,旧金山勇士,1967年4月18日

系列赛三分球数:17球,马杰利(6场),太阳,1993年;哈帕(7场),尼克斯,1994年

单场三分球数:7球,肯尼-史密斯,火箭,1995年6月7日;皮蓬,公牛,1997年6月6日

系列赛三分总投篮数:50次,斯塔克斯,尼克斯,1994年

单场三分总投篮数:12次,安德森,魔术,1995年6月11日

单场三分全中:4球,韦德曼,凯尔特人,1985年5月27日

系列赛罚球命中率:100%,比尔-兰比尔(5场),活塞,1990年;迪瓦茨(5场),湖人,1991年;斯科特(4场),魔术,1995年

系列赛罚中数:82球,拜勒(7场),湖人,1962年

单场罚中数:19球,佩蒂特,圣路易斯老鹰,1958年4月9日

单场罚球全中:15球,波特,开拓者,1990年6页7日

系列赛总罚球数:99次,拜勒(7场),湖人,1962年

单场罚球数:39次,奥尼尔,湖人,2000年6月9日

系列赛总篮板数:189个(7场),拉塞尔,凯尔特人,1962年

单场篮板:40个,拉塞尔(两次),凯尔特人,1960年3月29日,1962年4月18日(加时)

平均篮板数:29.5个,拉塞尔,凯尔特人,1959年(4场118个)

系列赛进攻篮板:46个,摩西-马龙(6场),火箭,1981年

单场进攻篮板:11个,海耶斯,华盛顿子弹,1979年5月27日;罗德曼(2次),公牛,1996年6月7日,6月16日

系列赛防守篮板:91个,比尔-沃顿(6场),开拓者,1977年

单场赛防守篮板:20个,比尔-沃顿(2次),开拓者,1977年6月3日,6月5日

系列赛助攻总数:95次,魔术师约翰逊(7场),湖人,1984年

单场助攻总数:21次,魔术师约翰逊,湖人,1984年6月3日

系列赛平均助攻数:14次,魔术师约翰逊(6场84次),湖人,1985年

系列赛犯规总数:37次,里森(7场),凯尔特人,1957年

单场连续无犯规时间:59分钟,马杰利,太阳,1993年6月13日(3加时)

系列赛抢断总数:20次,以塞亚-托马斯(7场),活塞,1988年

单场抢断数:7,霍利,火箭,1995年6月9日

系列赛盖帽总数:32次,邓肯(6场),马刺,2003年

单场盖帽次数:8次,比尔-沃顿,开拓者;奥拉朱旺,火箭;尤因,尼克斯;奥尼尔,湖人;邓肯,马刺,2003年6月15日

系列赛失误总数:31次,魔术师约翰逊(7场),湖人,1984年

单场失误次数:10次,魔术师约翰逊,湖人,1980年5月14日

单场无失误时间:59分钟,马杰利,太阳,1993年6月13日(3加时

你们说说NBA

NBA(全称National

Basketball

Association)是美国第一大职业篮球赛事,也是世界上篮球水平最高的篮球联赛,该联盟一年一次选秀,面向全世界篮坛招贤纳才,能进入NBA,是个人,集体,以及国家的荣誉~~~NBA是及技术,力量,速度,恒心,信心,演绎出的极具光赏性的篮球运动,球迷遍布全球每个角落```NBA的名人就是全球篮坛的名人,全世界的名人,足以证明它的影响力。

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